List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点
List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点

List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点

List与Set具有相似性,它们都是单列元素的集合,所以,它们有一个共同的父接口,叫Collection。

  • Set里面不允许有重复(即相等)的元素。Set取元素时,没法说取第几个,只能通过for循环或者迭代器逐一遍历各个元素。

  • List表示有先后顺序的集合, 注意,不是那种按年龄、按大小、按价格之类的排序。当我们多次调用add(Object e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用add(int index,Object e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进List中,每调用一次add方法,这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被add多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象。List除了通过迭代器逐一遍历各个元素,还可以调用get(index i)来明确说明取第几个。

  • Map与List和Set不同,它是双列的集合,用put方法存储一对key/value,不能存储重复的key。取则可以根据key获得相应的value,即get(Object key)返回值为key 所对应的value。另外,也可以获得所有的key的集合(map.keySet()),还可以获得所有的value的结合(map.values()),还可以获得key和value组合成的Map.Entry对象的集合(map.entrySet())。

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